“嗯,因为,玄幻世界存在修仙体系嘛。作为拥有强大实力和寿命的修士,他们使用的货币肯定没办法和凡人世界使用的货币通用。主角就算回到家族之后找到了一些自己的私房钱,但他作为那种,不受重视的继承人的私房钱……肯定也肯定不够进入商会进行大肆购物!在打算进入商会之前,肯定还是要稍微花些时间来积攒一些通用货币的。”
“哦。”天道娘听着林的表达,但很明显的没有认真听。
她只觉得这些东西好烦,没有意思。
“所以,在前期的时候主角获得资源的主要途径就是和小姑交流——顺便从她那里接收任务,完成一些固定的任务,一方面逐步的恢复作战能力,另一方面也可以让参与测试的萌娘逐渐习惯战斗方式!并且,任务的奖励还可以设定成一些对战斗有帮助的,但对于主角来说不太好获得的宝贵资源,例如说:几个风格和方向的功法?”
“嗯。”天道娘的表情看上去心不在焉。
意识到对方似乎对这些内容没什么兴趣,林于是稍微加快了一些表述的速度。
“对了。之前的时候我还想到,虽然在故事中确实可以存在这么一个商会,来给主角提供更多不同的,在战斗方式上的选项——但是,一股脑的将所有东西全部摆在主角面前,恐怕也容易让她们挑花了眼吧。如果要避免这一点,最好还是能够在不同的时期开放不同数量的功法……”
天道娘对这个话题也毫无兴趣?
林有些担忧了。
“我打算,就是,在设定上,让商会增加一个,类似于会员等级的东西,只有消费数量达到了一定的数值之后,才能解锁一部分高级货物的购买权!这样一来,就可以把一部分技能放在更晚的时间段解锁了。你觉得这个设计怎么样?”
“嗯。还不错。”回答依然很敷衍,天道娘的心情似乎有些封闭……
“那个……你觉得,这里要用什么样的规则来配置功法?把哪些功法放在更低一些的等级,哪些放在高级一些的等级?”
“……呼。真的要我来做这种东西吗?……之前不都说了,我只负责战斗相关……”
“呃……不好意思——那个,我看你好像心不在焉的样子,所以打算用这种办法来……”
“简单的技能放在更低的等级,这样一来,就算随便选择,最后的后果也不会特别差。……毕竟,你在做这些设计内容的时候,也不能只考虑那些会好好,认真游玩游戏内容的家伙。还有一些家伙,不管做什么选择都很随意的。”天道娘随口说了一句。
“嗯……说的也是呢。”林稍微靠近了天道娘一些,对方说的那些东西确实让林想到了一些自己之前没有留意的方面。
作为喜欢这种游戏,这种游戏模式的受众,如果有选择,林肯定会认真的参与游玩的。
不过,其他的萌娘,真的会拥有和林一样的喜好吗?万一她们不喜欢自己的设计该怎么办……这个突然出现在脑海中的想法中断了林的思考。